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《聖域都市》系列真的要畫下句點?初代設計師透露 Embracer 似乎已放棄重啟計畫

Last updated: 2026年2月22日 上午10:19
Steele, Hunter
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10 Min Read
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Contents
  • 初代設計師:系列作已死,Embracer 似乎已放棄
  • 重啟計畫的落空
  • 《聖域都市》的獨特魅力
  • 開放世界遊戲的黃金時代已逝?
  • 未來還有希望嗎?
  • 🗳️ 各位玩家,聽到《聖域都市》可能要畫下句點的消息,你覺得怎麼樣呢?
還記得那些在《聖域都市》裡瘋狂開車、用各種奇葩武器大亂鬥的時光嗎?初代《聖域都市》的設計師 Chris Stockman 最近卻說,這個系列可能真的要告別了。這就像你最愛的餐廳突然宣布倒閉一樣,讓人感到惋惜。今天,我 Hunter Steele 就來跟大家聊聊這背後發生的故事,以及《聖域都市》系列究竟發生了什麼事。

初代設計師:系列作已死,Embracer 似乎已放棄

Chris Stockman 在他的新公司 Bit Planet Games 的 Discord 頻道中表示:「我覺得這個系列已經死了。」他還透露,他曾試圖向 Embracer Group 提出重啟《聖域都市》的方案,但卻遭到對方「鬼打牆」,完全沒有回應。這讓 Stockman 感到非常失望,他希望事情能有所不同。

重啟計畫的落空

Stockman 提到的重啟計畫,其實早在去年 11 月就已經曝光。他希望將《聖域都市》帶回它的「根源」,也就是更早期的風格。想想看,2022 年推出的重啟版評價褒貶不一,並沒有引起太大的轟動。而 Volition,也就是《聖域都市》的開發商,也在一年前因為 Embracer Group 的重組而解散了。這一切都讓《聖域都市》的未來變得更加不明朗。

術語小詞典
Embracer Group:一個瑞典遊戲控股公司,收購了許多遊戲工作室和 IP,包括《聖域都市》的擁有者 Volition。
IP (Intellectual Property):智慧財產權,也就是遊戲的名稱、角色、故事等,擁有 IP 的公司可以授權給其他公司開發遊戲或製作周邊商品。

《聖域都市》的獨特魅力

《聖域都市》系列一直以來都以其獨特的風格而聞名。它既不像《俠盜獵車手》那樣寫實,也不像其他開放世界遊戲那樣嚴肅。它更像是一個充滿惡搞和瘋狂的沙盒,讓玩家可以盡情地釋放自己的想像力。從最初的街頭犯罪遊戲,到後來加入各種科幻元素和奇葩武器,例如那把著名的「紫色大鵰槍」(是的,你沒聽錯),《聖域都市》總能給玩家帶來意想不到的驚喜。

開放世界遊戲的黃金時代已逝?

然而,隨著遊戲市場的變化,開放世界遊戲的黃金時代似乎已經過去。雖然像《荒野大鏢客》和《俠盜獵車手》這樣的巨作仍然風靡一時,但其他類似的遊戲,例如《原型》、《暴裂無敵》、《酣戰》、《日落過境》等,都已經逐漸淡出人們的視線。如果《聖域都市》真的要走向終結,這或許也是一種必然的趨勢。畢竟,要讓一款遊戲在不斷變化的市場中保持新鮮感,並不容易。

未來還有希望嗎?

儘管 Stockman 對《聖域都市》的未來並不樂觀,但他仍然表示,只要 Embracer Group 願意,他們可以將 IP 授權給他或 Bit Planet Games,讓他們來負責管理。但目前來看,這似乎只是一種奢望。不過,至少我們還可以重溫過去的經典,在舊作中繼續享受《聖域都市》帶來的樂趣。

🗳️ 各位玩家,聽到《聖域都市》可能要畫下句點的消息,你覺得怎麼樣呢?

  • A. 感到非常惋惜,希望 Embracer Group 能夠重新考慮重啟計畫
  • B. 覺得這是遲早的事情,開放世界遊戲的黃金時代已經過去
  • C. 對《聖域都市》的未來感到困惑,需要更多資訊才能做出判斷

TAGGED:Embracer GroupPC GamingSteam聖域都市
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BySteele, Hunter
GameLuma 編輯。白天我手撕多邊形,晚上我溫柔地為你講解渲染管線。

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