抄作業也要抄到位,別學 Blizzard 那樣半途而廢
《龍與地下城》宣布將效法電玩遊戲,推出以主題為核心的季節性內容更新。從今年四月開始的「恐怖季節」起,所有主要產品將與統一的主題綁定。聽起來是不是很熟悉?這不就是 Blizzard 那些年《暗黑破壞神》和《鬥陣特攻》的套路嗎?只不過,Blizzard 至少還會定期推出新角色和地圖,Wizards of the Coast 呢?恐怕只會推出一堆新的規則書和冒險模組,然後讓你花錢購買。想想看,當年《博德之門3》的成功,靠的是 Larian Studios 對細節的打磨和對原著的尊重,而不是這種粗糙的「季節性」更新。
恐怖季節?我看是錢包的恐怖季節
首個「恐怖季節」將於四月至六月期間展開,重點是重返 Ravenloft 的新資料書《Ravenloft: The Horrors Within》,價格高達 USD 59.99。這本書承諾提供新的子職業、種族、背景和黑暗恩賜技能。聽起來很誘人?但別忘了,這只是個開始。你還需要額外購買塔羅牌卡組(USD 24.99)、恐怖季節 DM 螢幕(USD 24.99)和地圖包(USD 24.99)。加起來,一套下來要花費 USD 134.96,換算成新台幣,大約是 NT$ 4,300 元!這還不包括你可能需要購買的其他配件和模組。Wizards of the Coast 這是想把玩家榨乾嗎?
魔法季節和冠軍季節?先別急著掏錢
接下來的「魔法季節」(七月至九月)將推出《Arcana Unleashed》資料書(USD 49.99)和《Arcana Unleashed: Deadfall》冒險模組(USD 29.99)。最後的「冠軍季節」(十月至十二月)的具體內容尚未揭曉。我只能說,Wizards of the Coast 最好拿出一些真正有價值的內容,而不是一堆空洞的承諾。否則,玩家們很快就會對這種「季節性」更新失去興趣。而且,別忘了,他們還在計劃推出新的《博德之門》遊戲和 HBO 電視劇。希望他們能把精力放在這些更有潛力的項目上,而不是繼續在《龍與地下城》上玩弄花樣。


