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Saints Row: El creador original cree que la saga está ‘muerta’ y acusa a Embracer de ignorarle

Last updated: 2026年2月22日 am10:18
Steele, Hunter
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5 Min Read
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Contents
  • ¿Qué dijo Chris Stockman exactamente?
  • ¿A qué se refiere con ‘una solución’?
  • ¿Cuáles son las ‘raíces’ de Saints Row?
  • ¿Qué opciones tiene Embracer?
  • ¿Significa esto que nunca volveremos a ver un Saints Row?
  • 🗳️ Si tuvieras que describir el estado actual de Saints Row en una sola palabra, ¿cuál elegirías?
Imagina que tu restaurante favorito, ese al que ibas con amigos y que tenía un sabor único, cierra sus puertas de repente. Te quedas con el recuerdo de los buenos momentos, pero sin la posibilidad de volver a disfrutar de su comida. Algo parecido parece estar ocurriendo con *Saints Row*, una saga de videojuegos que, aunque no siempre fue perfecta, dejó una huella importante en muchos jugadores. Chris Stockman, el director de diseño del primer *Saints Row*, ha declarado que cree que la franquicia está ‘muerta’ y que Embracer Group, la empresa propietaria, le ha ignorado después de que él propusiera una forma de revivirla. ¿Qué significa esto para el futuro de *Saints Row*? Vamos a desgranarlo.

¿Qué dijo Chris Stockman exactamente?

Stockman hizo estas declaraciones en un servidor de Discord de su nueva compañía, Bit Planet Games. Según capturas de pantalla que se viralizaron en X (antes Twitter), Stockman respondió a un comentario lamentando la falta de noticias sobre la saga con un contundente: «Creo que la franquicia está muerta». Añadió que tiene la impresión de que Embracer “no tiene la capacidad de hacer nada con ella” y que, aunque intentó ofrecer una solución, la empresa le ha “dejado en visto”, es decir, no le ha respondido.

¿A qué se refiere con ‘una solución’?

Stockman se refiere a una propuesta que presentó en noviembre pasado. Su idea era llevar la saga de vuelta a sus “raíces”. Esto es importante porque el último *Saints Row*, el reboot lanzado en 2022, no fue bien recibido por la crítica ni por los jugadores. Muchos consideraron que se alejaba demasiado del espíritu original de la saga, que era una mezcla de acción, humor y libertad en un mundo abierto. Volition, el estudio original detrás de *Saints Row*, cerró sus puertas un año después, tras una reestructuración de Embracer Group.

¿Cuáles son las ‘raíces’ de Saints Row?

Para entender a qué se refiere Stockman, hay que recordar de dónde viene *Saints Row*. Originalmente, la saga se presentaba como una alternativa más realista a *Grand Theft Auto*. En lugar de un protagonista silencioso, *Saints Row* te permitía crear tu propio personaje y liderar una banda criminal en la ciudad ficticia de Stillwater. El juego se centraba en las guerras de bandas, las misiones de acción y la personalización de tu personaje y tus vehículos. Con el tiempo, la saga evolucionó hacia un tono más exagerado y humorístico, incorporando elementos de ciencia ficción y armas absurdas. Dos conceptos clave que definieron la saga son los ‘Mayhem’ (caos) y la ‘Customization’ (personalización). El ‘Mayhem’ se refiere a la libertad que el juego te daba para causar destrucción y caos en la ciudad, mientras que la ‘Customization’ te permitía modificar tu personaje, tus vehículos y tus armas hasta el más mínimo detalle.

¿Qué opciones tiene Embracer?

Según Stockman, la pelota está ahora en el tejado de Embracer. La empresa podría licenciar la franquicia a Bit Planet Games o contratarles para gestionarla, pero él afirma haber hecho todo lo posible para que eso ocurra. Sin embargo, el futuro de *Saints Row* es incierto. El género de los juegos de mundo abierto ha cambiado mucho desde que la saga estaba en su apogeo. La competencia es feroz, con títulos como *Grand Theft Auto* y *Red Dead Redemption* dominando el mercado. Además, otros juegos similares a *Saints Row*, como *Prototype*, *Crackdown* y *Sunset Overdrive*, han caído en el olvido. Es difícil imaginar cómo un nuevo *Saints Row* podría destacar y ofrecer algo realmente fresco.

¿Significa esto que nunca volveremos a ver un Saints Row?

No necesariamente. Aunque el futuro de la saga es incierto, siempre existe la posibilidad de que Embracer decida revivirla en algún momento. Mientras tanto, los juegos antiguos de *Saints Row* siguen disponibles y siguen siendo divertidos para aquellos que buscan una experiencia de mundo abierto con un toque de humor y caos. Quizás, con el tiempo, la nostalgia y la demanda de los fans puedan convencer a Embracer de darle una segunda oportunidad a esta franquicia. Pero por ahora, parece que *Saints Row* está en un estado de hibernación, esperando a ver si alguien decide despertarla.

🗳️ Si tuvieras que describir el estado actual de Saints Row en una sola palabra, ¿cuál elegirías?

  • A. Nostalgia
  • B. Incertidumbre
  • C. Olvido

TAGGED:PC GamingSaints RowSteamVolition
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BySteele, Hunter
Editor en GameLuma. Destrozo polígonos de día y te explico suavemente los pipelines de renderizado de noche.

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