- Ende der Server: 12. März 2026
- Finales Update: Neuer Wächter, neue Waffe, Account-Level-Progression und Skill Trees
- Spielerbasis: Mehr als 2 Millionen Spieler seit dem Start
- Ursache: Fehlende nachhaltige Spielerbasis
Wildlight begründet die Entscheidung mit der Schwierigkeit, eine langfristig tragfähige Spielerbasis aufzubauen. Trotz der Bemühungen des Teams und der positiven Resonanz auf einige Aspekte des Spiels, wie das schnelle Update-Tempo und den Raid-Modus (IGN-Bewertung: 7/10), konnte die notwendige Unterstützung nicht erreicht werden. Berichten zufolge wurde das Spiel auch von Tencent finanziell unterstützt.
Entwickler Josh Sobel äußerte sich kritisch über die Entstehung von Highguard und sprach von „falschen Annahmen“ bezüglich einer teuren Werbeplatzierung, die das Projekt von Anfang an zum Scheitern verurteilte. Trotz eines starken Starts mit fast 100.000 gleichzeitigen Spielern auf Steam, erhielt das Spiel überwiegend negative Bewertungen.


