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Dungeons & Dragons wird zum Pay-to-Win-Albtraum: Die Season-Pass-Apokalypse

Last updated: 2026年3月4日 a.m.11:53
萨默斯,乔伊
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33 Min Read
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Oh, wie süß. Wizards of the Coast hat beschlossen, dass Dungeons & Dragons nicht genug Geld abwirft. Als ob die Preise für Sourcebooks nicht schon astronomisch wären, als ob wir nicht schon für jedes einzelne Monster, jede einzelne Hintergrundgeschichte und jeden einzelnen Würfel extra blechen müssten. Jetzt kommt also das, was wir alle befürchtet haben: D&D wird zum Live-Service-Spiel. Ja, richtig gelesen. Die heilige Dreifaltigkeit aus Würfeln, Fantasie und Freundschaft wird in ein saisonales Loot-Box-Fest verwandelt. Ich kann nicht mehr. Erinnern Sie sich noch an die 4e-Katastrophe? An die endlosen Debatten über die „Tactical Combat“-Ausrichtung, die das Rollenspiel fast erstickt hätte? Oder an die unzähligen, ungelösten Probleme mit D&D Beyond, wo man für Inhalte bezahlt, die man bereits in physischer Form besitzt? Das war nur der Vorgeschmack.

Die Season of Horror: Ein saisonaler Ausverkauf der Seele

Beginnend im April mit der „Season of Horror“, werden uns alle drei Monate neue Produkte angedreht, die sich um ein bestimmtes Thema drehen. Klingt nach einer cleveren Marketingstrategie? Eher nach einer eleganten Methode, um uns kontinuierlich das Geld aus der Tasche zu ziehen. Die erste Welle umfasst die Rückkehr nach Ravenloft mit dem Sourcebook „Ravenloft: The Horrors Within“ für 59,99 €. Und weil ein Sourcebook allein nicht ausreicht, gibt es natürlich noch ein Tarokka-Kartendeck für 24,99 €, einen DM-Screen für 24,99 € und einen Map Pack für weitere 24,99 €. Also, wer hat schon 134,96 € für eine einzige „Season“ übrig? Ich wette, die Leute, die auch noch für digitale Würfel in D&D Beyond bezahlen. Ravenloft, einst ein Inbegriff düsterer, atmosphärischer Horror-Rollenspiele, wird jetzt zu einem Produkt, das man in Häppchen kaufen muss. Erinnern Sie sich an die Strahd von Barovia-Kampagne? Die war schon teuer genug, aber wenigstens hatte man ein abgeschlossenes Erlebnis. Jetzt wird alles zerstückelt und als Premium-Inhalt verkauft.

Contents
  • Die Season of Horror: Ein saisonaler Ausverkauf der Seele
  • Die Season of Magic und die Season of Champions: Die Gier kennt keine Grenzen
  • 馃棾锔?Wird Wizards of the Coast Dungeons & Dragons in den Ruin treiben?

Die Season of Magic und die Season of Champions: Die Gier kennt keine Grenzen

Es geht weiter mit der „Season of Magic“ von Juli bis September, mit dem Sourcebook „Arcana Unleashed“ (49,99 €), einer Abenteuererweiterung namens „Arcana Unleashed: Deadfall“ (29,99 €) und natürlich weiteren Karten. Und dann, von Oktober bis Dezember, die „Season of Champions“, deren Produkte noch geheim gehalten werden – aber man kann sich sicher sein, dass sie genauso teuer und unnötig sein werden. Wizards of the Coast hat offenbar beschlossen, dass die Spieler nicht genug Geld für ihre Hobby ausgeben. Sie wollen nicht nur unsere Zeit, sondern auch unsere komplette finanzielle Unabhängigkeit. Die Ankunft von Doug Bowser, dem ehemaligen Nintendo of America-Boss, im Hasbro-Vorstand (Hasbro ist der Mutterkonzern von Wizards of the Coast) ist kein Zufall. Dieser Mann weiß, wie man Spieler melkt, und er wird Wizards of the Coast dabei helfen, das Maximum aus D&D herauszuholen – egal, was es mit der Community macht. Und währenddessen träumen wir alle von einem neuen Baldur’s Gate 3, aber wer weiß, wann und ob das jemals passiert. HBO arbeitet an einer TV-Serie, aber das ist auch nur ein weiterer Versuch, die Marke auszubeuten.

„Dungeons & Dragons is taking a page out of the live-service video game play book by introducing themed seasonal content updates.“ – Ja, weil das, was D&D ausmacht, eben genau das ist: ein ständiger Strom von Mikrotransaktionen und saisonalen Events.

Ich sag’s einfach direkt: Das ist eine Schande. Dungeons & Dragons sollte ein Ort der Kreativität, der Freiheit und der gemeinsamen Erzählung sein. Stattdessen wird es zu einem weiteren geldgierigen Live-Service-Produkt, das darauf abzielt, uns bis zum letzten Cent auszupressen. Die Hoffnung stirbt zuletzt, aber im Moment fühle ich mich, als würde ich einem langsamen, qualvollen Tod entgegenblicken. Und während ich das schreibe, frage ich mich, wann die erste „Battle Pass“-Erweiterung für D&D erscheint. Ich bin mir sicher, sie ist schon in Arbeit.

馃棾锔?Wird Wizards of the Coast Dungeons & Dragons in den Ruin treiben?

  • A. Absolut! Das ist der Anfang vom Ende.
  • B. Vielleicht. Ich bin skeptisch, aber nicht hoffnungslos.
  • C. Ich bin nur hier, um zu sehen, wie Joy Summers ausrastet.

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By萨默斯,乔伊
Editorin bei GameLuma. Ich verbreite Frieden, Sonnenschein und absolut brutale Realitätschecks für gierige Entwickler.

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