
初代設計師:系列作已死,Embracer 似乎已放棄
Chris Stockman 在他的新公司 Bit Planet Games 的 Discord 頻道中表示:「我覺得這個系列已經死了。」他還透露,他曾試圖向 Embracer Group 提出重啟《聖域都市》的方案,但卻遭到對方「鬼打牆」,完全沒有回應。這讓 Stockman 感到非常失望,他希望事情能有所不同。
重啟計畫的落空
Stockman 提到的重啟計畫,其實早在去年 11 月就已經曝光。他希望將《聖域都市》帶回它的「根源」,也就是更早期的風格。想想看,2022 年推出的重啟版評價褒貶不一,並沒有引起太大的轟動。而 Volition,也就是《聖域都市》的開發商,也在一年前因為 Embracer Group 的重組而解散了。這一切都讓《聖域都市》的未來變得更加不明朗。
Embracer Group:一個瑞典遊戲控股公司,收購了許多遊戲工作室和 IP,包括《聖域都市》的擁有者 Volition。
IP (Intellectual Property):智慧財產權,也就是遊戲的名稱、角色、故事等,擁有 IP 的公司可以授權給其他公司開發遊戲或製作周邊商品。
《聖域都市》的獨特魅力
《聖域都市》系列一直以來都以其獨特的風格而聞名。它既不像《俠盜獵車手》那樣寫實,也不像其他開放世界遊戲那樣嚴肅。它更像是一個充滿惡搞和瘋狂的沙盒,讓玩家可以盡情地釋放自己的想像力。從最初的街頭犯罪遊戲,到後來加入各種科幻元素和奇葩武器,例如那把著名的「紫色大鵰槍」(是的,你沒聽錯),《聖域都市》總能給玩家帶來意想不到的驚喜。
開放世界遊戲的黃金時代已逝?
然而,隨著遊戲市場的變化,開放世界遊戲的黃金時代似乎已經過去。雖然像《荒野大鏢客》和《俠盜獵車手》這樣的巨作仍然風靡一時,但其他類似的遊戲,例如《原型》、《暴裂無敵》、《酣戰》、《日落過境》等,都已經逐漸淡出人們的視線。如果《聖域都市》真的要走向終結,這或許也是一種必然的趨勢。畢竟,要讓一款遊戲在不斷變化的市場中保持新鮮感,並不容易。
未來還有希望嗎?
儘管 Stockman 對《聖域都市》的未來並不樂觀,但他仍然表示,只要 Embracer Group 願意,他們可以將 IP 授權給他或 Bit Planet Games,讓他們來負責管理。但目前來看,這似乎只是一種奢望。不過,至少我們還可以重溫過去的經典,在舊作中繼續享受《聖域都市》帶來的樂趣。


